dsh-ue-asset
浏览、预览、导出本地 pak 里的 Unreal Engine 4/5 资产。
dsh-ue-asset 当前版本 0.1.10,最后发布 2026-11-13;安装命令与区间取自它自己的清单。
安装
dsh plugin add dsh-ue-asset 只往 profile 清单里写一行依赖,随后 pnpm 把它解到 $DSH_HOME/profiles/<名字>/node_modules。
dsh plugin --profile web add dsh-ue-asset兼容区间
dsh-ue-asset 没有 engines.dsh 字段,启动时不会拿它和你的命令行版本做检查,装之前先看 npm 页。
两个插件打架时
读工作区之外的 Unreal pak。read-only 下能列不能导出;workspace-write 下导出目标必须在允许根之内。
作者与仓库
作者 Sumcam-L,仓库 https://github.com/Sumcam-L/dsh-ue-asset,包页 https://www.npmjs.com/package/dsh-ue-asset。
装完会看到什么
它没有声明 dsh peer,在工具清单渲染一个数据访问工具;装完 dsh plugin add dsh-ue-asset,dsh --profile web --dump-config 能列出挂载它的 dsh-ue-asset 那一行。
它读写的文件
dsh-ue-asset 的清单里没有存储相关的 peer,所以能指认的文件只有 $DSH_HOME/profiles/<名字>/package.json 里那一行依赖;包说明里没写别的。
怎么卸掉
卸掉 dsh-ue-asset 用对称的那条命令 dsh plugin --profile web remove dsh-ue-asset。它的清单里没有存储相关 peer,不会往 $DSH_HOME 写东西,卸完没有残留。
常见问题
它挂在哪一行,怎么确认那一行没被占?
它的清单里没有点名对撞的社区插件,只能手工核:装好 dsh-ue-asset 之后跑 dsh --profile web --dump-config,看有没有两行抢同一个位置。
dsh 升级之后会怎样?
dsh-ue-asset 没有声明版本区间:dsh --version 只能告诉你自己在跑哪个版本,没有任何检查会告诉你 dsh-ue-asset 配不配它。